从小白开始学vue学习笔记(五)——可复用性 & 组合篇
目录
一、混入
1、基础
2、选项合并
3、全局混入
4、自定义选项合并策略
二、自定义指令
1、简介
2、钩子函数
3、钩子函数参数
?1?动态指令参数
4、函数简写
5、对象字面量
三、渲染函数 & JSX
1、基础
2、节点、树以及虚拟DOM
?1?虚拟DOM
3、createElement参数
?1?深入数据对象
?2?完整示例
?3?约束
4、使用JavaScript代替模板功能
?1?v-for v-if
?2?v-model
?3?事件 & 按键修饰符
?4?插槽
5、JSX
6、函数式组件
7、向子元素或子组件传递特性和事件
?1?slots()和children对比
8、模板编译
四、插件
1、使用插件
2、开发插件
五、过滤器
一、混入
1、基础
混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式?来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时?所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
例子?
// 定义一个混入对象
var myMixin = {
created: function () {
this.hello()
},
methods: {
hello: function () {
console.log('hello from mixin!')
}
}
}
// 定义一个使用混入对象的组件
var Component = Vue.extend({
mixins: [myMixin]
})
var component = new Component() // => "hello from mixin!"
2、选项合并
当组件和混入对象含有同名选项时"这些选项将以恰当的方式进行“合并”。
比如"数据对象在内部会进行递归合并"并在发生冲突时以组件数据优先。
var mixin = {
data: function () {
return {
message: 'hello',
foo: 'abc'
}
}
}
new Vue({
mixins: [mixin],
data: function () {
return {
message: 'goodbye',
bar: 'def'
}
},
created: function () {
console.log(this.$data)
// => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
}
})
同名钩子函数将合并为一个数组"因此都将被调用。另外"混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。
var mixin = {
created: function () {
console.log('混入对象的钩子被调用')
}
}
new Vue({
mixins: [mixin],
created: function () {
console.log('组件钩子被调用')
}
})
// => "混入对象的钩子被调用"
// => "组件钩子被调用"
值为对象的选项"例如 methods、components 和 directives"将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时"取组件对象的键值对。
var mixin = {
methods: {
foo: function () {
console.log('foo')
},
conflicting: function () {
console.log('from mixin')
}
}
}
var vm = new Vue({
mixins: [mixin],
methods: {
bar: function () {
console.log('bar')
},
conflicting: function () {
console.log('from self')
}
}
})
vm.foo() // => "foo"
vm.bar() // => "bar"
vm.conflicting() // => "from self"
注意"Vue.extend() 也使用同样的策略进行合并。
3、全局混入
混入也可以进行全局注册。使用时格外小心"一旦使用全局混入"它将影响每一个之后创建的 Vue 实例。使用恰当时"这可以用来为自定义选项注入处理逻辑。
// 为自定义的选项 'myOption' 注入一个处理器。
Vue.mixin({
created: function () {
var myOption = this.$options.myOption
if (myOption) {
console.log(myOption)
}
}
})
new Vue({
myOption: 'hello!'
})
// => "hello!"
请谨慎使用全局混入"因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下"只应当应用于自定义选项"就像上面示例一样。推荐将其作为插件发布"以避免重复应用混入。
4、自定义选项合并策略
自定义选项将使用默认策略"即简单地覆盖已有值。如果想让自定义选项以自定义逻辑合并"可以向 Vue.config.optionMergeStrategies 添加一个函数"
Vue.config.optionMergeStrategies.myOption = function (toVal, fromVal) {
// 返回合并后的值
}
对于多数值为对象的选项=可以使用与 methods 相同的合并策略=
var strategies = Vue.config.optionMergeStrategies
strategies.myOption = strategies.methods
可以在 Vuex 1.x 的混入策略里找到一个更高级的例子=
const merge = Vue.config.optionMergeStrategies.computed
Vue.config.optionMergeStrategies.vuex = function (toVal, fromVal) {
if (!toVal) return fromVal
if (!fromVal) return toVal
return {
getters: merge(toVal.getters, fromVal.getters),
state: merge(toVal.state, fromVal.state),
actions: merge(toVal.actions, fromVal.actions)
}
}
二、自定义指令
1、简介
除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show)=Vue 也允许注册自定义指令。注意=在 Vue2.0 中=代码复用和抽象的主要形式是组件。然而=有的情况下=你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作=这时候就会用到自定义指令。举个聚焦输入框的例子=如下=
当页面加载时=该元素将获得焦点 (注意=autofocus 在移动版 Safari 上不工作)。事实上=只要你在打开这个页面后还没点击过任何内容=这个输入框就应当还是处于聚焦状态。现在让我们用指令来实现这个功能=
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
inserted: function (el) {
// 聚焦元素
el.focus()
}
})
如果想注册局部指令'组件中也接受一个 directives 的选项'
directives: {
focus: {
// 指令的定义
inserted: function (el) {
el.focus()
}
}
}
<input v-focus>
2、钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选)'
bind'只调用一次'指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
inserted'被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在'但不一定已**入文档中)。
update'所在组件的 VNode 更新时调用'但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变'也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
我们会在稍后讨论渲染函数时介绍更多 VNodes 的细节。
componentUpdated'指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
unbind'只调用一次'指令与元素解绑时调用。
接下来我们来看一下钩子函数的参数 (即 el、binding、vnode 和 oldVnode)。
3、钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数'
el'指令所绑定的元素'可以用来直接操作 DOM 。
binding'一个对象'包含以下属性'
name'指令名'不包括 v- 前缀。
value'指令的绑定值'例如'v-my-directive="1 + 1" 中"绑定值为 2。
oldValue"指令绑定的前一个值"仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression"字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中"表达式为 "1 + 1"。
arg"传给指令的参数"可选。例如 v-my-directive:foo 中"参数为 "foo"。
modifiers"一个包含修饰符的对象。例如"v-my-directive.foo.bar 中"修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
vnode"Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
oldVnode"上一个虚拟节点"仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
除了 el 之外"其它参数都应该是只读的"切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据"建议通过元素的 dataset 来进行。
<div id="hook-arguments-example" v-**:foo.a.b="message"></div>Vue.directive('**', {
bind: function (el, binding, vnode) {
var s = JSON.stringify
el.innerHTML =
'name: ' + s(binding.name) + '<br>' +
'value: ' + s(binding.value) + '<br>' +
'expression: ' + s(binding.expression) + '<br>' +
'argument: ' + s(binding.arg) + '<br>' +
'modifiers: ' + s(binding.modifiers) + '<br>' +
'vnode keys: ' + Object.keys(vnode).join(', ')
}
})
new Vue({
el: '#hook-arguments-example',
data: {
message: 'hello!'
}
})
'1'动态指令参数
指令的参数可以是动态的。例如'在 v-mydirective:[argument]="value" 中"argument 参数可以根据组件实例数据进行更新"这使得自定义指令可以在应用中被灵活使用。
例如你想要创建一个自定义指令"用来通过固定布局将元素固定在页面上。我们可以像这样创建一个通过指令值来更新竖直位置像素值的自定义指令"
<div id="baseexample">
<p>Scroll down the page</p>
<p v-pin="200">Stick me 200px from the top of the page</p>
</div>
Vue.directive('pin', {
bind: function (el, binding, vnode) {
el.style.position = 'fixed'
el.style.top = binding.value + 'px'
}
})
new Vue({
el: '#baseexample'
})
这会把该元素固定在距离页面顶部 200 像素的位置。但如果场景是我们需要把元素固定在左侧而不是顶部又该怎么办呢'这时使用动态参数就可以非常方便地根据每个组件实例来进行更新。
<div id="dynamicexample">
<h3>Scroll down inside this section ↓</h3>
<p v-pin:[direction]="200">I am pinned onto the page at 200px to the left.</p>
</div>
Vue.directive('pin', {
bind: function (el, binding, vnode) {
el.style.position = 'fixed'
var s = (binding.arg == 'left' ? 'left' : 'top')
el.style[s] = binding.value + 'px'
}
})
new Vue({
el: '#dynamicexample',
data: function () {
return {
direction: 'left'
}
}
})
结果'
这样这个自定义指令现在的灵活性就足以支持一些不同的用例了。
4、函数简写
在很多时候'你可能想在 bind 和 update 时触发相同行为'而不关心其它的钩子。比如这样写:
Vue.directive('color-swatch', function (el, binding) {
el.style.backgroundColor = binding.value
})
5、对象字面量
<div v-**="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>Vue.directive('**', function (el, binding) {
console.log(binding.value.color) // => "white"
console.log(binding.value.text) // => "hello!"
})
三、渲染函数 & JSX
1、基础
Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中"你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数"它比模板更接近编译器。
让我们深入一个简单的例子"这个例子里 render 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题"
<h1>
<a name="hello-world" href="#hello-world">
Hello world!
</a>
</h1>
<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
当开始写一个只能通过 level prop 动态生成标题 (heading) 的组件时"你可能很快想到这样实现"
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-else-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-else-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-else-if="level === 4">
<slot></slot>
</h4>
<h5 v-else-if="level === 5">
<slot></slot>
</h5>
<h6 v-else-if="level === 6">
<slot></slot>
</h6>
</script>
Vue.component('anchored-heading', {
template: '#anchored-heading-template',
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
这里用模板并不是较好的选择'不但代码冗长'而且在每一个级别的标题中重复书写了 <slot></slot>'在要插入锚点元素时还要再次重复。
虽然模板在大多数组件中都非常好用'但是显然在这里它就不合适了。那么'我们来尝试使用 render 函数重写上面的例子'
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
return createElement(
'h' + this.level, // 标签名称
this.$slots.default // 子节点数组
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
看起来简单多了+这样代码精简很多+但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中+你需要知道+向组件中传递不带 v-slot 指令的子节点时+比如 anchored-heading 中的 Hello world!+这些子节点被存储在组件实例中的 $slots.default 中。如果你还不了解+在深入渲染函数之前推荐阅读实例属性 API。
2、节点、树以及虚拟DOM
在深入渲染函数之前+了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例+
<div>
<h1>My title</h1>
Some text content
<!-- TODO: Add tagline -->
</div>
当浏览器读到这些代码时+它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪所有内容+如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
上述 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示+
每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样=每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
<h1>{{ blogTitle }}</h1>或者一个渲染函数里=
render: function (createElement) {
return createElement('h1', this.blogTitle)
}
在这两种情况下'Vue 都会自动保持页面的更新'即便 blogTitle 发生了改变。
'1'虚拟DOM
return createElement('h1', this.blogTitle)createElement 到底会返回什么呢'其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription'因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点'包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (virtual node)”'也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
3、createElement参数
接下来你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中使用模板中的那些功能。这里是 createElement 接受的参数'
// @returns {VNode}
createElement(
// {String | Object | Function}
// 一个 HTML 标签名、组件选项对象@或者
// resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
'div',
// {Object}
// 一个与模板中属性对应的数据对象。可选。
{
// (详情见下一节)
},
// {String | Array}
// 子级虚拟节点 (VNodes)'由 `createElement()` 构建而成`
// 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
[
'先写一些文字',
createElement('h1', '一则头条'),
createElement(MyComponent, {
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)
'1'深入数据对象
有一点要注意'正如 v-bind:class 和 v-bind:style 在模板语法中会被特别对待一样'它们在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性'也允许绑定如 innerHTML 这样的 DOM 属性 (这会覆盖 v-html 指令)。
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同`
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同`
// 接受一个字符串、对象`或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 普通的 HTML 特性
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 prop
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM 属性
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器在 `on` 属性内`
// 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
// 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅用于组件`用于监听原生事件`而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意`你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值`因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 作用域插槽的格式为
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其它组件的子组件'需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其它特殊顶层属性
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名'
// 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
}
`2`完整示例
有了这些知识`我们现在可以完成我们最开始想实现的组件`
var getChildrenTextContent = function (children) {
return children.**p(function (node) {
return node.children
? getChildrenTextContent(node.children)
: node.text
}).join('')
}
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
// 创建 kebab-case 风格的 ID
var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
.toLowerCase()
.replace(/\W+/g, '-')
.replace(/(^-|-$)/g, '')
return createElement(
'h' + this.level,
[
createElement('a', {
attrs: {
name: headingId,
href: '#' + headingId
}
}, this.$slots.default)
]
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
+3+约束
VNode 必须唯一
组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着+下面的渲染函数是不合法的+
render: function (createElement) {
var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
return createElement('div', [
// 错误 - 重复的 VNode
myParagraphVNode, myParagraphVNode
])
}
如果你真的需要重复很多次的元素/组件'你可以使用工厂函数来实现。例如'下面这渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落'
render: function (createElement) {
return createElement('div',
Array.apply(null, { length: 20 }).**p(function () {
return createElement('p', 'hi')
})
)
}
4、使用JavaScript代替模板功能
'1'v-for v-if
只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作'Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如'在模板中使用的 v-if 和 v-for'
<ul v-if="items.length">
<li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>
这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/else 和 **p 来重写"
props: ['items'],
render: function (createElement) {
if (this.items.length) {
return createElement('ul', this.items.**p(function (item) {
return createElement('li', item.name)
}))
} else {
return createElement('p', 'No items found.')
}
}
'2'v-model
渲染函数中没有与 v-model 的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑'
props: ['value'],
render: function (createElement) {
var self = this
return createElement('input', {
domProps: {
value: self.value
},
on: {
input: function (event) {
self.$emit('input', event.target.value)
}
}
})
}
这就是深入底层的代价'但与 v-model 相比'这可以让你更好地控制交互细节。
3 事件 & 按键修饰符
对于 .passive、.capture 和 .once 这些事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on'
修饰符 | 前缀 |
.passive | & |
.capture | ! |
.once | ~ |
.capture.once 或
.once.capture | ~! |
例如:
on: {
'!click': this.doThisInCapturingMode,
'~keyup': this.doThisOnce,
'~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}
对于所有其它的修饰符'私有前缀都不是必须的'因为你可以在事件处理函数中使用事件方法'
修饰符 | 处理函数中的等价操作 |
.stop | event.stopPropagation() |
.prevent | event.preventDefault() |
.self | if (event.target !== event.currentTarget) return |
按键=
.enter, .13 | if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说=可将 13 改为另一个按键码) |
修饰键=
.ctrl, .alt, .shift, .meta | if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey) |
这里是一个使用所有修饰符的例子=
on: {
keyup: function (event) {
// 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
// 则返回
if (event.target !== event.currentTarget) return
// 如果按下去的不是 enter 键或者
// 没有同时按下 shift 键
// 则返回
if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
// 阻止 事件冒泡
event.stopPropagation()
// 阻止该元素默认的 keyup 事件
event.preventDefault()
// ...
}
}
4 插槽
你可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容=每个插槽都是一个 VNode 数组=
render: function (createElement) {
// `<div><slot></slot></div>`
return createElement('div', this.$slots.default)
}
也可以通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽'每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数'
props: ['message'],
render: function (createElement) {
// `<div><slot :text="message"></slot></div>`
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.default({
text: this.message
})
])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽'可以利用 VNode 数据对象中的scopedSlots字段'
render: function (createElement) {
return createElement('div', [
createElement('child', {
// 在数据对象中传递 `scopedSlots`
// 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: function (props) {
return createElement('span', props.text)
}
}
})
])
}
5、JSX
如果你写了很多 render 函数'可能会觉得下面这样的代码写起来很痛苦'
createElement(
'anchored-heading', {
props: {
level: 1
}
}, [
createElement('span', 'Hello'),
' world!'
]
)
特别是对应的模板如此简单的情况下'
<anchored-heading :level="1">
<span>Hello</span> world!
</anchored-heading>
这就是为什么会有一个 Babel 插件"用于在 Vue 中使用 JSX 语法"它可以让我们回到更接近于模板的语法上。
import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'
new Vue({
el: '#**',
render: function (h) {
return (
<AnchoredHeading level={1}>
<span>Hello</span> world!
</AnchoredHeading>
)
}
})
将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例=实际上也是 JSX 所要求的。
从 Vue 的 Babel 插件的 3.4.0 版本开始=我们会在以 ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中) 自动注入 const h = this.$createElement=这样你就可以去掉 (h) 参数了。对于更早版本的插件=如果 h 在当前作用域中不可用=应用会抛错。
6、函数式组件
之前创建的锚点标题组件是比较简单=没有管理任何状态=也没有监听任何传递给它的状态=也没有生命周期方法。实际上=它只是一个接受一些 prop 的函数。
在这样的场景下=我们可以将组件标记为 functional=这意味它无状态 (没有响应式数据)=也没有实例 (没有 this 上下文)。
一个函数式组件就像这样=
Vue.component('my-component', {
functional: true,
// Props 是可选的
props: {
// ...
},
// 为了弥补缺少的实例
// 提供第二个参数作为上下文
render: function (createElement, context) {
// ...
}
})
注意'在 2.3.0 之前的版本中'如果一个函数式组件想要接收 prop'则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中'你可以省略 props 选项'所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop。
当使用函数式组件时'该引用将会是 HTMLElement'因为他们是无状态的也是无实例的。
在 2.5.0 及以上版本中'如果你使用了单文件组件'那么基于模板的函数式组件可以这样声明'
<template functional>
</template>
组件需要的一切都是通过 context 参数传递'它是一个包括如下字段的对象'
props'提供所有 prop 的对象
children: VNode 子节点的数组
slots: 一个函数'返回了包含所有插槽的对象
scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
data+传递给组件的整个数据对象+作为 createElement 的第二个参数传入组件
parent+对父组件的引用
listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项+则该对象包含了应当被注入的属性。
在添加 functional: true 之后+需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数+为其增加 context 参数+并将 this.$slots.default 更新为 context.children+然后将 this.level 更新为 context.props.level。
因为函数式组件只是函数+所以渲染开销也低很多。
在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如+当你需要做这些时+
程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染+
在将 children、props、data 传递给子组件之前操作它们。
下面是一个 **art-list 组件的例子+它能根据传入 prop 的值来代为渲染更具体的组件+
var EmptyList = { /* ... */ }
var TableList = { /* ... */ }
var OrderedList = { /* ... */ }
var UnorderedList = { /* ... */ }
Vue.component('**art-list', {
functional: true,
props: {
items: {
type: Array,
required: true
},
isOrdered: Boolean
},
render: function (createElement, context) {
function appropriateListComponent () {
var items = context.props.items
if (items.length === 0) return EmptyList
if (typeof items[0] === 'object') return TableList
if (context.props.isOrdered) return OrderedList
return UnorderedList
}
return createElement(
appropriateListComponent(),
context.data,
context.children
)
}
})
7、向子元素或子组件传递特性和事件
在普通组件中'没有被定义为 prop 的特性会自动添加到组件的根元素上'将已有的同名特性进行替换或与其进行智能合并。
然而函数式组件要求你显式定义该行为'
Vue.component('my-functional-button', {
functional: true,
render: function (createElement, context) {
// 完全透传任何特性、事件监听器、子节点等。
return createElement('button', context.data, context.children)
}
})
通过向 createElement 传入 context.data 作为第二个参数'我们就把 my-functional-button 上面所有的特性和事件监听器都传递下去了。事实上这是非常透明的'以至于那些事件甚至并不要求 .native 修饰符。
如果你使用基于模板的函数式组件'那么你还需要手动添加特性和监听器。因为我们可以访问到其独立的上下文内容'所以我们可以使用 data.attrs 传递任何 HTML 特性'也可以使用 listeners (即 data.on 的别名) 传递任何事件监听器。
<template functional>
<button
class="btn btn-pri**ry"
v-bind="data.attrs"
v-on="listeners"
>
<slot/>
</button>
</template>
"1"slots()和children对比
你可能想知道为什么同时需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 类似的吗"在一些场景中"是这样——但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢"
<my-functional-component>
<p v-slot:foo>
first
</p>
<p>second</p>
</my-functional-component>
对于这个组件"children 会给你两个段落标签"而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签"slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children 和 slots()"因此你可以选择让组件感知某个插槽机制"还是简单地通过传递 children"移交给其它组件去处理。
8、模板编译
你可能会有兴趣知道"Vue 的模板实际上被编译成了渲染函数。这是一个实现细节"通常不需要关心。但如果你想看看模板的功能具体是怎样被编译的"可能会发现会非常有意思。下面是一个使用 Vue.compile 来实时编译模板字符串的简单示例"
四、插件
插件通常用来为 Vue 添加全局功能。插件的功能范围没有严格的限制——一般有下面几种"
添加全局方法或者属性。如: vue-custom-element
添加全局资源"指令/过滤器/过渡等。如 vue-touch
通过全局混入来添加一些组件选项。如 vue-router
添加 Vue 实例方法"通过把它们添加到 Vue.prototype 上实现。
一个库"提供自己的 API"同时提供上面提到的一个或多个功能。如 vue-router
1、使用插件
通过全局方法 Vue.use() 使用插件。它需要在你调用 new Vue() 启动应用之前完成"
// 调用 `MyPlugin.install(Vue)`
Vue.use(MyPlugin)
new Vue({
// ...组件选项
})
Vue.use(MyPlugin, { someOption: true })
Vue.use 会自动阻止多次注册相同插件`届时即使多次调用也只会注册一次该插件。
Vue.js 官方提供的一些插件 (例如 vue-router) 在检测到 Vue 是可访问的全局变量时会自动调用 Vue.use()。然而在像 CommonJS 这样的模块环境中`你应该始终显式地调用 Vue.use()`
// 用 Browserify 或 webpack 提供的 CommonJS 模块环境时
var Vue = require('vue')
var VueRouter = require('vue-router')
// 不要忘了调用此方法
Vue.use(VueRouter)
awesome-vue **了大量由社区贡献的插件和库。
2、开发插件
Vue.js 的插件应该暴露一个 install 方法。这个方法的第一个参数是 Vue 构造器'第二个参数是一个可选的选项对象'
MyPlugin.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局方法或属性
Vue.myGlobalMethod = function () {
// 逻辑...
}
// 2. 添加全局资源
Vue.directive('my-directive', {
bind (el, binding, vnode, oldVnode) {
// 逻辑...
}
...
})
// 3. 注入组件选项
Vue.mixin({
created: function () {
// 逻辑...
}
...
})
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
// 逻辑...
}
}
五、过滤器
Vue.js 允许你自定义过滤器=可被用于一些常见的文本格式化。过滤器可以用在两个地方=双花括号插值和 v-bind 表达式 (后者从 2.1.0+ 开始支持)。过滤器应该被添加在 JavaScript 表达式的尾部+由“管道”符号指示+
<!-- 在双花括号中 -->
{{ message | capitalize }}
<!-- 在 `v-bind` 中 -->
<div v-bind:id="rawId | for**tId"></div>
你可以在一个组件的选项中定义本地的过滤器"
filters: {
capitalize: function (value) {
if (!value) return ''
value = value.toString()
return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
}
}
或者在创建 Vue 实例之前全局定义过滤器+
Vue.filter('capitalize', function (value) {
if (!value) return ''
value = value.toString()
return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
})
new Vue({
// ...
})
当全局过滤器和局部过滤器重名时+会采用局部过滤器。
下面这个例子用到了 capitalize 过滤器+将字符串的第一个字母变成大写,其他字母变小写。
过滤器函数总接收表达式的值 (之前的操作链的结果) 作为第一个参数。在上述例子中+capitalize 过滤器函数将会收到 message 的值作为第一个参数。
{{ message | filterA | filterB }}在这个例子中+filterA 被定义为接收单个参数的过滤器函数+表达式 message 的值将作为参数传入到函数中。然后继续调用同样被定义为接收单个参数的过滤器函数 filterB+将 filterA 的结果传递到 filterB 中。
{{ message | filterA('arg1', arg2) }}这里'filterA 被定义为接收三个参数的过滤器函数。其中 message 的值作为第一个参数'普通字符串 'arg1' 作为第二个参数'表达式 arg2 的值作为第三个参数。
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链接:从小白开始学vue学习笔记(五)——可复用性 & 组合篇http://www.gufeng7.com/niaolang/1830.html
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