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C/C++笔记

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C++ 存储类

从 C++ 17 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符,且 register 关键字被弃用。auto 存储类

自 C++ 11 以来,auto 关键字用于两种情况:声明变量时根据初始化表达式自动推断该变量的类型、声明函数时函数返回值的占位符。

特点:

1、auto是定义局部变量,只在自己的作用域范围内有用。

2、auto离开作用域程序内存自动释放,不会发生溢出。

3、auto也就是申明一块临时的变量内存,关键字auto默认省略。

C++98标准中auto关键字用于自动变量的声明,但由于使用极少且多余,在 C++17 中已删除这一用法。register 存储类

register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的较大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。

寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。

还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。static 存储类

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。

因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。

特点:

1、static只在定义它的源文件内有效,其他文件无法访问。

2、静态局部变量如果没有被用户初始化,编译器赋值为0。

3、每次调用静态局部变量时,都是上次调用后的值,因为局部变量的值在函数调用结束不会消失而回继续保留。

extern 存储类

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。(使用口诀,在那个文件用,就在哪里是声明)

当您使用 'extern' 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示:

第一个文件:**in.cpp实例

#include <iostream>int count ;extern void write_extern(); int **in() { count = 5; write_extern();}
//第二个文件:support.cpp//实例#include <iostream>extern int count; void write_extern(void) { std::cout << "Count is " << count << std::endl;}

在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 **in.cpp 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示:$ g++ **in.cpp support.cpp -o write

这会产生 write 可执行程序,尝试执行 write,它会产生下列结果:$ ./write

Count is 5mutable 存储类

mutable 说明符仅适用于类的对象,这将在本教程的较后进行讲解。它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。thread_local 存储类

使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程**问。

变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。

每个线程都有其自己的变量副本。

thread_local 说明符可以与 static 或 extern 合并。

可以将 thread_local 仅应用于数据声明和定义,thread_local 不能用于函数声明或定义。

以下演示了可以被声明为 thread_local 的变量:

拓展volatile关键字

volatile:易变变量

特点:

1、定义为volatile的变量可能会被意想不到地改变,每次使用这个变量时都要小心的读取。

2、本次线程内, 当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读到

一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值;当变量值在本线程里改

变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致。当变量在因别的线程等

而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。

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